Knižný tip: Metro 2035

metro-2035_1Do kníhkupectiev pred pár dňami dorazil ďaľší (a zrejme posledný) diel najznámejšej ruskej postapokalyptickej sci-fi série súčasnoti: Metro 2035. Priznám sa, že napriek môjmu záujmu o sériu Metro od Dmitry Glukhovského som úplne prehliadol chystané pokračovanie. Keďže sa chcem vyhnúť spoilerom, snažil som sa zisťovať informacie o knihe čo najopatrnejšie. Z toho mála čo som sa odvážil prečítať sa zdá, že z hľadiska deja a atmosféry novinka nadväzuje na Metro 2033, ktoré sa vačšine čitateľov páčilo oveľa viac ako paralelný príbeh Metro 2034. Ak je to tomu skutočne tak, máme sa na čo tešiť.

Futuristický kalendár: Enterprise-D

V tento deň o 349 rokov, 4. októbra 2363, bude do prevádzky uvedená vesmírna loď Enterprise NCC-1701-D (Samozrejme, v primárnej časovej línii).

Udeje sa tak pri príležitosti 406. výročia vypustenia prvej umelej družice Zeme, Sputnik.

Déčko si požije slabých osem rokov a napokon svoje kovové pozostatky uloží na planéte  Veridian III.

USS_Enterprise-D_dedication_plaque[1]

enterprise-d[1]

Keby mal Mesiac 1 pixel

„Väčšina vesmírnych máp vynecháva tú najvýznamnejšiu časť – všetok prázdny priestor… Keď dôjde na veci, ako je vek zeme, počet snehových vločiek na Sibíri, štátny dlh… sú to veci príliš veľké na to, aby ich náš mozog zvládol.“

pixelmoon

Grafik a designér Josh Worth zostavil proporcionálnu mapu Slnečnej sústavy, v ktorej jeden pixel predstavuje náš milovaný Mesiac. Čaká vás teda veľa prázdneho priestoru, zopár planét a o niečo viac vľúdnych komentárov na vyplnenie inak monotónnej cesty.

Dôjde aj na filozofiu a v istom bode spozorujete mierne nihilistické poňatie života (pri toľkej, ehm, ničote je to ospravedlniteľné),  niekde po 150 LM už dokonca autor cituje Shakespeara a na pretras prídu aj otázky ako:

Is the known universe 99.9999999999999999999958% empty?
Or is 
it 0.0000000000000000000042% full?“ (208.3 LM).

Tak teda, do scrollovania! (Dalo by sa cestovať aj automaticky, kliknutím na ikonku rýchlosti svetla, ale – kto má na to čas?)

Videohra – Franz Kafka

Surrealisticky ladené dielo Franza Kafku ďaleko prekonalo hranice strednej Európy a slovo „kafkovský“ je priam terminus technicus.

Pokiaľ ide o stratenosť jednotlivca a vykreslenie bizarných síl, ktoré na jeho život vplývajú, nie sú dnešné počítačové indie hry úplne mimo týchto tém. Preto ak máte radi absurditu, Kafku, indie, poteší vás, že kafkovská hra je vo vývoji! Dúfajme, že sa všetko podarí.

Pokračovať v čítaní: Videohra – Franz Kafka

Thomas Sowell – Intellectuals and Race

„Existovala niekedy realistická šanca, že by rôzne rasy mali totožné schopnosti, skúsenosti a všeobecné nadanie, dokonca i v prípade, ak by mali rovnaký genetický potenciál a nečelili žiadnej diskriminácii?“

Rasové otázky sú príliš dôležité a naliehavé. Ignorovať ich by bol luxus. Thomas Sowell je autorom, ktorý nevidí za každým stromom rasovú (či inú) diskrimináciu, ktorá je dnes pomerne obľúbeným, zjednodušeným vysvetlením. Predsa však, štúdie rasových a etnických skupín opakovane narážajú na veľké a časté nerovnosti medzi rasovými, či etnickými skupinami (príjem, vzdelanie, miera zločinnosti, IQ).

Pokračovať v čítaní: Thomas Sowell – Intellectuals and Race