Ed Brubaker – Captain America #1

2121674V roku 1941, v období keď svetom otriasala druhá svetová vojna, ožil na stránkach komiksov od Timely Comics (neskôr Marvel) nový hrdina s novým rozmerom. Steve Rogers, mladý muž, ktorého charakter ďaleko prevyšuje jeho telesnú nezdatnosť, je vybraný, aby sa podrobil experimentu, ktorý mu má priniesť najvyššiu možnú silu, rýchlosť a vlastne aj všetko to ostatné. Úspešný výsledok experimentu z neho spraví stelesnenie patriotizmu s príznačným menom Captain America a miesto zbrane dostane do ruky štít z nezničiteľného kovu (zliatina vibrania a ocele), ktorý používa skoro ako frisbee. A oblečú ho do americkej vlajky.

Amerika, Amerika, Amerika…

Priznám sa, že jedna z vecí, čo ma od Captaina Ameriku mierne odrádza je práve jeho až z pórov vytekajúci patriotizmus a znázorňovanie amerického ideálu po fyzickej aj psychickej stránke. Na druhej strane, oberte ho o všetky národné motívy a znaky a Steve Rogers je zrazu príjemný chlapík, ktorý je neochvejne zásadový a vždy ochotný pomôcť ak treba. Jeho charizma pochádzajúca z ďalekej minulosti z neho robí hrdinu z inej doby snažiaceho sa zapadnúť do moderného sveta.

Pokračovať v čítaní: Ed Brubaker – Captain America #1

Orson Scott Card – Ender’s Game

endersgame V roku 1967 sa mladý Orson Scott Card inšpirovaný Asimovovou Nadáciou rozhodol napísať to, čo sa stalo kultovým sci-fi príbehom a figuruje vo väčšine zoznamov tipu „XZ najlepších sci-fi kníh všetkých čias“: Ender’s game (Enderova hra). Je to príbeh malého chlapca, ktorý má zohrať rozhodujúcu úlohu vo vojne proti mimozemskej civilizácii, ktorá už tretí krát ohrozuje existenciu ľudstva.

Ender

Andrew „Ender“ Wiggin je od malička sledovaný vojenskou výzvednou službou ako mnoho detí. Cieľom sledovania je identifikovať potenciálnych generálov budúcich vesmírnych alebo pozemských vojen a naverbovať ich čo najskôr do vojenských škôl. A Ender patrí vďaka svojmu neobvyklému spôsobu uvažovania medzi horúcich kandidátov. Napriek výraznej empatii, ktorá mu znemožňuje nachádzať záľubu v násilí je v kritických situáciách schopný zachovať chladnú hlavu a spraviť to čo je potrebné. Netrvá dlho a na dvere ich domu zaklope komandér Graff…

Pokračovať v čítaní: Orson Scott Card – Ender’s Game

Heinlein Robert A.: Hvězdná pěchota

hviezdna pechota heinleinMladík z bohatej rodiny Juan Rico sa dá naverbovať k vesmírnej pechote. Zoznamuje sa s vojenskými pravidlami a prechádza nemilosrdným výcvikom, ktorý ho svojimi fyzickými a psychickými nárokmi tlačí na hranicu jeho schopností. Rico však neodporuje a čím ďalej tým viac chápe, že vojenská služba je vlastne prospešná ako pre neho, tak pre štát a spoločnosť. Seržanti a dôstojníci sú tvrdí chlapci, ktorí vojakom nič neuľahčia. V hĺbke duše sú to však dobráci, ochotní za svojich podriadených obetovať život. Naviac sú to majstri bojových umení a poloviční géniovia zbehlí v najrôznejších vedných disciplínach. Nielen v boji proti vesmírnym nepriateľom ale aj v priateľstvách medzi vojakmi, ktoré vznikajú len v najtvrdších podmienkach bojiska nájde Rico zmysel života.

Pokračovať v čítaní: Heinlein Robert A.: Hvězdná pěchota

Archeologists Of Shadows

archeologists of shadows

Digitálna grafická novela Archeologists of Shadows je mix sci-fi a fantasy v steampunkovom šate. To je oficiálny popis formy, ktorá skrýva príbeh o dogme, osude, viere a vzbure. Veľmi všeobecné? Tak trocha detailnejšie.

Príbeh

Pribeh Archeologists of Shadows sa odohráva vo svete, kde sa všetko živé mení na mechanické. Niektorí sú presvedčený, že je to vôľa bohov a tak Autorita trestá tých, ktorí sa transformácii vzpierajú. No v skutočnosti nikto na isto nevie, čo stojí za premenou.

Baltimo and Alix, ktorí žili celý doterajší život vo Vlaku Bez-cieľa (nahrubo preložené z pôvodného názvu No-Destination Train) z neho vystúpia, aby unikli pred Autoritami a začnú hľadať odbojovú skupinu, ktorá si hovorí Archeológovia Tieňov (odtiaľ pochádza názov komiksu Archeologists of Shadows) a jej cieľom je zistiť skutočnú vôľu bohov. Alix a Baltimo však objavia omnoho viac, ako len skupinu rebelov…

Pokračovať v čítaní: Archeologists Of Shadows

Isaac Asimov: Nadace a říše

Pred viac ako rokom som uverejnil recenziu na prvú knihu z kultovej série Nadácia s rovnomenným názvom, ktorú napísal druhý najlepší autor sci-fi románov a poviedok Isaac Asimov. Vedel som, že kniha bude niečo výnimočné, no aj tak som bol veľmi príjemne prekvapený. Po dlhej pauze som si konečne našiel čas a siahol som po pokračovaní pod názvom Nadace a říše, ktoré sa okrem strhujúceho obsahu aj tentokrát môže pochváliť vydareným prebalom v edícii Argo/Triton.

Dva príbehy

Druhá kniha o osudoch Nadácie je rozdelená do dvoch dejových celkov – Generál a Mezek (z rôznych dôvodov toto nebudem z češtiny prekladať), ktoré sa odohrávajú s odstupom niekoľko desiatok rokov. Hoci sú konštruované podobne, pôsobia máličko iným dojmom. Zatiaľ čo prvý je priamočiary opis vojenského ťaženia za pomoci ťažkej techniky, druhý príbeh je ako nevyspytateľná šachová partia, kde nieje celkom jasné ani to, ktorá figúrka na čo slúži.

Pokračovať v čítaní: Isaac Asimov: Nadace a říše